МЦНМО ИНТЕРНЕТ БИБЛИОТЕКА Физматлит

Каталог библиотеки

Льюис Кэрролл.
Lewis Carroll.

Логическая игра.

(выпуск 73 серии "Библиотечка квант")
М.: Наука, 1991. — 192 с.
270 000 экз
ISBN 5-02-014220-4

Сборник логических задач автора известных сказок "Алиса в Стране Чудес" и "Сквозь зеркало и что там увидела Алиса" Льюиса Кэрролла в яркой и занимательной игровой форме знакомит читателя с оригинальным графическим методом решения силлогизмов и соритов. В приложение включены некоторые игры, фокусы и головоломки Льюиса Кэрролла и его письма к детям.
Для школьников 8–10-х классов и всех любителей занимательных задач.


СОДЕРЖАНИЕ

Предисловие.

I.ЛОГИЧЕСКАЯ ИГРА.

Введение.

Глава 1. Старые истины на новый лад.
§ 1. Суждения.
§ 2. Силлогизмы.
§ 3. Логические ошибки.

Глава 2. Град вопросов.
§ 1. Элементарные вопросы.
§ 2. Суждения, представимые на половине малой диаграммы.
§ 3. Интерпретация фишек, расставленных на половине малой диаграммы.
§ 4. Суждения, представимые на малой диаграмме.
§ 5. Интерпретация фишек, расставленных на малой диаграмме.
§ 6. Суждения, представимые на большой диаграмме.
§ 7. Суждения, представимые на двух диаграммах — большой и малой.

Глава 3. Фейерверк ответов.
§ 1. Ответы на элементарные вопросы.
§ 2. Суждения, представимые на половине малой диаграммы.
§ 3. Интерпретация фишек, расставленных на половине малой диаграммы.
§ 4. Суждения, представимые на малой диаграмме.
§ 5. Интерпретация фишек, расставленных на малой диаграмме.
§ 6. Суждения, представимые на большой диаграмме.
§ 7. Суждения, представимые на двух диаграммах — большой и малой.

Глава 4. В цель или мимо?

II. ПИЩА ДЛЯ УМА.

III. ИГРЫ И ЗАДАЧИ.

IV. ФОТОГРАФ НА СЪЕМКАХ.

V. ВОСЕМЬ ИЛИ ДЕВЯТЬ МУДРЫХ СЛОВ О ТОМ, КАК ПИСАТЬ ПИСЬМА.

VI. ПИСЬМА К ДЕТЯМ.

VII. МИСТЕР К. И МИСТЕР Т.

Список литературы.


Скачать в формате Djvu 2.4 Mb
Rambler's Top100